Zo ziet het hoofdscherm eruit wanneer je een nieuwe job hebt geopend:
Laten we een keer een gedetailleerde blik werpen naar de verschillende onderdelen van dit scherm. We beginnen bij het bovenste deel van het scherm, gaan dan naar het linkerdeel en naar de onderkant van het scherm, om te eindigen bij het centrale gedeelte van het Symmetry-scherm.
Het bovenste gedeelte van je hoofdscherm bestaat uit (van boven naar onder):
Het linkerdeel van je scherm bevat zeven ietwat grotere iconen.
Zoals met de vorige iconen zijn ook deze snelkoppelingen naar functies die eveneens toegankelijk zijn via het menusysteem. De namen van de verschillende iconen worden getoond wanneer je met je muiscursor over het icoon beweegt.
Je zult ook zien dat de reeks icoontjes verschillend is wanneer een plaat geselecteerd is ten opzichte van de iconen wanneer één enkele tekstregel geselecteerd is.
De snelkoppelingen voor een volledige plaat zijn:
Voor een individuele tekstregel zijn de snelkoppelingen de volgende:
Het onderste deel van het hoofdscherm bevat informatie over de actieve job en de geselecteerde tekstregel. Parameters die relevant zijn hebben een witte achtergrond. Je kunt daarop klikken en een willekeure waarde invoeren of, voor het lettertype, op het pijltje rechts klikken en het dropuitklapmenu openen.
De schermafbeelding hierboven toont ook enkele velden in het grijs, wat betekent dat die op dit moment niet toegankelijk zijn.
De zogenoemde “Ankers” voor de positie van een tekstregel zijn de referentiepunten, 9 in totaal, die de exacte positie van elke tekstregel bepalen. Je kan drie types ankers onderscheiden: het anker voor het centerpunt, de vier ankers op de hoekpunten, en de vier ankerpunten aan elk van de vier zijden.
Voor de duidelijkheid hebben we in de afbeelding hiernaast een tekstregel aangemaakt van 60 mm breedte en 20 mm hoogte, waarvan het centerpunt zich bevindt op 50 mm (de horizontale positie, gemeten vanaf de linker plaatrand) en 25 mm (de verticale positie, gemeten vanaf de bovenrand). Dit levert ons de volgende waarden op voor de ankerpunten:
Je kunt op geen enkele manier de x of de y-waarde van één enkel ankerpunt wijzigen: wanneer je handmatig de positie van eender welk van de ankerpunten wijzigt, hetzij de x-aswaarde of de y-aswaarde, dan zullen alle andere waardes zich daaraan aanpassen.
- Karakter-inkrimping : Laat je toe om een tekstregel te versmallen of verbreden. Voor uitgebreider informatie verwijzen we je naar de pagina over de condense mode.
- Tekstlengte regel : Wanneer je de tekstlengte manueel aanpast, dan zullen de karaktercondensatie en de spatieerbreedte gewijzigd worden zodat de opgegeven tekstlengte gerespecteerd wordt.
- Cursivering van deze tekstregel: Laat de gebruiker toe om de karakters die standaard rechtop staan, onder een bepaalde hoek te plaatsen. Een hoek met een positieve waarde zal de tekst naar rechts laten leunen – zoals de cursieve tekst die we vaak ontmoeten –, een negatieve hoek zal de tekst naar links doen leunen.