| Both sides previous revision
Previous revision
Next revision
|
Previous revision
|
nl:x300:spindle_pressure_spring [2022/12/02 15:03] erik.ketele |
nl:x300:spindle_pressure_spring [2025/02/04 15:03] (current) erik.ketele |
| ===== Hoe de spindel veerdruk gebruiken ===== | ===== 3.4.1.3. Hoe de spindel veerdruk gebruiken ===== |
| |
| \\ | \\ |
| - De “plate surface” moet als volgt ingesteld zijn: {{:en:x300:plate_surface_set_v2.png?100|“set”}}. Als dat niet zo is, klik dan op deze {{:en:x300:plate_surface_set_v2.png?100|“set”}}toets. | - De “plate surface” moet als volgt ingesteld zijn: {{:en:x300:plate_surface_set_v2.png?100|“set”}}. Als dat niet zo is, klik dan op deze {{:en:x300:plate_surface_set_v2.png?100|“set”}}toets. |
| - Klik op de "stel materiaal oppervlakte in" toets: {{:en:x300:key_surface.png?30}}op het virtuele toetsenbord. | - Klik op de "stel materiaal oppervlakte in" toets: {{:en:x300:key_surface.png?30}}op het virtuele toetsenbord. |
| - Klik op de “probe” knop {{:en:x300:probe.jpg?100}} om de plaatoppervlakte routine te starten. Blijf de "probe" knop drukken. De Z-as zal traag omlaag bewegen tot de spindel het graveermateriaal raakt. De spindel zal vervolgens omhoog bewegen boven het graveermateriaal. | - Klik op de “probe” knop {{:en:x300:probe.jpg?100|probe.jpg}}om de plaatoppervlakte routine te starten. Blijf de "probe" knop drukken. De Z-as zal traag omlaag bewegen tot de spindel het graveermateriaal raakt. De spindel zal vervolgens omhoog bewegen boven het graveermateriaal. |
| - Deze procedure impliceert dat de frees het graveermateriaal zal raken. Als dat niet mag, bv. omdat het graveermateriaal zou kunnen beschadigen, kun je een dun plaatje boven op je graveermateriaal leggen, waarvan je de exacte dikte kent. Denk eraan dat de dikte van dit tussenplaatje bijgeteld moet worden bij je graveerdiepte om een correcte gegraveerde diepte te bekomen. | - Deze procedure impliceert dat de frees het graveermateriaal zal raken. Als dat niet mag, bv. omdat het graveermateriaal zou kunnen beschadigen, kun je een dun plaatje boven op je graveermateriaal leggen, waarvan je de exacte dikte kent. Denk eraan dat de dikte van dit tussenplaatje bijgeteld moet worden bij je graveerdiepte om een correcte gegraveerde diepte te bekomen. |
| - Draai de gekartelde veerdrukring terug helemaal omlaag, zodat het vlottend mechanisme geblokkeerd wordt. | - Draai de gekartelde veerdrukring terug helemaal omlaag, zodat het vlottend mechanisme geblokkeerd wordt. |
| {{:en:x300:schermafbeelding_2021-06-20_115217.png?300}} | {{:en:x300:schermafbeelding_2021-06-20_115217.png?300}} |
| |
| - Wanneer zonder neusconus en met een geblokkeerd vlottend mechanisme gewerkt wordt, zal de machine de dieptes uitvoeren die in de graveerjob zitten. Of je graveerjob dieptes bevat hangt uitsluitend af van de gebruikte software. Sommige programma's gebruiken Z-omlaag en Z-omhoog waardes, andere programma's gebruiken alleen “omlaag” en een “omhoog” instructie, zonder opgave van een waarde. in dit laatste geval zal de graveermachine een voorgeprogrammeerde diepte gebruiken, die in gegeven of gewijzigd kan worden via het “Job dialoog venster” in het virtuele toetsenbord. | - Wanneer zonder neusconus en met een geblokkeerd vlottend mechanisme gewerkt wordt, zal de machine de dieptes uitvoeren die in de graveerjob zitten. Of je graveerjob dieptes bevat hangt uitsluitend af van de gebruikte software. Sommige programma’s gebruiken Z-omlaag en Z-omhoog waardes, andere programma’s gebruiken alleen “omlaag” en een “omhoog” instructie, zonder opgave van een waarde. in dit laatste geval zal de graveermachine een voorgeprogrammeerde diepte gebruiken, die in gegeven of gewijzigd kan worden via het “Job dialoog venster” in het virtuele toetsenbord. |
| - Als de controller waardes bevat in het "job dialoog venster” worden die alleen gebruikt ingeval de graveer- of de freesjob geen specifieke waardes bevat. Dit geldt variabele per variabele. Bv. indien de graveerjob geen dieptes bevat, maar wél XY snelheden, dan zal het systeem de diepte gebruiken die in het “job dialoog venster” opgegeven werd, maar de XY voedingssnelheid van de job zal automatisch de XY snelheid uit het “job dialoog venster” vervangen. | - Als de controller waardes bevat in het "job dialoog venster” worden die alleen gebruikt ingeval de graveer- of de freesjob geen specifieke waardes bevat. Dit geldt variabele per variabele. Bv. indien de graveerjob geen dieptes bevat, maar wél XY snelheden, dan zal het systeem de diepte gebruiken die in het “job dialoog venster” opgegeven werd, maar de XY voedingssnelheid van de job zal automatisch de XY snelheid uit het “job dialoog venster” vervangen. |
| |
| - Controleer of de "plate surface" ingesteld is op {{:en:x300:plate_surface_map_v2.png?100|“set”}}. | - Controleer of de "plate surface" ingesteld is op {{:en:x300:plate_surface_map_v2.png?100|“set”}}. |
| - Klik dan op de toets “stel plaatoppervlak in” {{:en:x300:key_surface.png?30}}. Er wordt een venstertje geopend, waarin verschillende variabelen kunnen gedefinieerd worden: | - Klik dan op de toets “stel plaatoppervlak in” {{:en:x300:key_surface.png?30}}. Er wordt een venstertje geopend, waarin verschillende variabelen kunnen gedefinieerd worden: |
| - {{:en:x300:surface_map.jpg?300}} | - {{:en:x300:surface_map.jpg?300|surface_map.jpg}} * **"X scan distance"**: de breedte van de denkbeeldige rechthoek die je wenst te digitaliseren. De waardes geef je in via het toetsenbord van de pc. |
| - * **"X scan distance"**: the width of the imaginary rectangle you want to map. Entering values has to be done by typing the correct numbers on your computer’s keyboard. | * **"Y scan distance"**: de hoogte van de denkbeeldige rechthoek die je wenst te digitaliseren. |
| * **"Y scan distance"**: the height of the same imaginary rectangle you want to map. | * **"Step size"**: de afstand tussen 2 te digitaliseren punten, zowel in de X- als in de Y-richting. Als je plaat bijna vlak is met relatief kleine hoogteverschillen, dan kune je een relatief grote waarde gebruiken, bv. 20 of zelfs 30 mm. Als je voorwerp een onregelmatiger reliëf heeft, hou deze afstand dan klein, bv. 5 mm. Welke waarde je gebruikt bij welk soort reliëf is een kwestie van proberen en ervaring opbouwen. |
| * **"Step size"**: the distance between each of the points to be digitized, both in X and in Y. If your plate is almost flat and has relatively unimportant height differences, you can use a relatively high value, e.g. 20 or even 30 mm. If your object has a more irregular relief, keep the step size small, e.g. 5 mm. Which value you have to choose with which kind of surface is a matter of trying and building some experience. | * **"seek feed"**: de snelheid waarmee de spindel met de digitaliseerstaaf omlaag beweegt naar elk punt in de matrix dat gedigitaliseerd moet worden. Normaal is een snelheid tussen 5 en 15 mm/sec geschikt. |
| * **"seek feed"**: the speed at which the spindle with the mapping rod will move down to map each of the points in the mapping matrix. Normally a speed between 5 and 15 mm/sec is adequate. | * **"Z Safe Lift"**: Z-omhoog beweging na het digitaliseren van een punt. Zorg ervoor dat deze omhoogbeweging groot genoeg is om boven het materiaal naar het volgende punt te bewegen. Stel dat het reliëf tamelijk steile vlakken heeft, en dat de Z-positie van het volgende te digitaliseren punt 3 mm hoger ligt dan het vorige punt. het is duidelijk dat de "Z safe lift" dan groter moet zijn dan 3 mm, anders zal de digitaliseerstaaf zijdelings tegen het reliëf botsen. |
| * **"Z Safe Lift"**: Z-up move after mapping each point. You just have to make sure that the lift value is high enough to move over to the next point. Suppose that the relief has a rather steep surface, and that the Z-position of the next point to be measured is 3 mm higher than the last measuring point. It is clear that your Z safe lift has to be bigger than 3 mm, otherwise your mapping rod will crash sideways with your relief. | * **"save surface map"**: In normale omstandigheden bewaar je het reliëf niet, tenzij een aantal voorwerpen gegraveerd moet worden met een identiek reliëf. Als je een reliëf wilt bewaren, highlight dan de "Save Surface Map" optie en klik de "Enter" toets. \\ Er is een [[:en:x300:surface_map_option|afzonderlijk hoofdstuk]] in deze handleiding waarin in detail alle m.b.t. het reliëf digitaliseren uitgelegd wordt. |
| * **"save surface map"**: In normal circumstances you do not want to save the surface map unless you have to engrave a series of objects with identical surfaces. If you want to save a mapped surface, highlight the "Save Surface Map" option and click the "Enter" key. \\ There is a [[:en:x300:surface_map_option|separate chapter]] in this manual, where you can read in detail about the surface mapping option. | - neem de digitaliseerstaaf uit de spindel, plaats de gewenste graveerfrees in de spindel, Stel het plaatoppervlak in binnen de denkbeeldige rechthoek die gedigitaliseerd werd en start de graveerjob. |
| - Take out the mapping rod from the spindle, put in the engraving cutter of your choice, surface the cutter somewhere inside the imaginary rectangle which has been mapped and run your engraving job. | - De 2D graveerjob, met alle snelheden en dieptes, wordt vervolgens geprojecteerd op het gedigitaliseerde reliëf. het gedigitaliseerde reliëf bestaat uit een puntenwolk die vloeiend geïnterpoleerd wordt. Alhoewel de machine dus in de realiteit een 3d job uitvoert, is dit voor de gebruiker gewoon een 2d toepassing. |
| - Your 2D engraving job, with all of its speeds and depths, will be projected on the mapped surface. The mapped surface is a fluid interpolated cloud of points. Although the machine in reality performs a 3d job, for the user it is just a 2D application. | |
| |
| **Continue to [[:nl:x300:materials_rpm_feed|speeds and feeds for different materials]].** \\ **Continue to [[:en:x300:table_of_contents|the table of contents]].** | **Ga verder naar [[:nl:x300:engraving_without_floating_nose|graveren zonder gebruik te maken van de floating neus]].** \\ |
| | **Ga verder naar [[:nl:x300:inhoudstafel|de inhoudstafel]].** |
| |
| |